
土地不仅决定了资源产量和势力值,还直接影响开荒效率与战略布局。要实现土地等级的突破,需从基础规则入手:名望系统是提升领地上限的唯一途径。玩家每增加100点名望,可解锁1块土地上限(最高450),而名望会随时间自然增长(每5分钟+1),也可通过完成主线任务、攻城、占领高级土地等行为快速积累。这意味着玩家需平衡短期扩张与长期规划,优先完成名望任务,同时避免因盲目占地导致后期无可用土地配额。
游戏内土地等级从1级到9级逐层递增,每级土地的守军强度与资源收益呈指数级增长。以4级地为分水岭,需至少3000兵力并搭配合理阵容(如双武将组合)才能稳定占领。而6级地则需1.5万兵力,且需采用主力抗伤+副队收割的战术,例如使用甄洛、马云禄、管亥等武将组成第一梯队承伤,再以高爆发队伍补刀。出征前需利用系统预判功能:若提示兵不血刃则必胜,敌军兵力强盛则需调整阵容或等待发育。土地连地规则要求新占土地必须与已有领地相邻,因此需规划扩张路径,避免因断连导致资源区孤立。
随着土地等级提升,低级土地的资源效率逐渐落后。玩家需定期放弃1-3级地,腾出配额抢占高等级资源点。5级石料地产量是3级地的3倍而6级地可提供稀缺的进阶资源。加入联盟能大幅降低扩张难度:盟友可协助铺路至高级地周边,或通过集结攻城快速获取高级城池属地。对于时间有限的玩家,可优先开发城皮(城池周边土地),其守军强度低于同级野地但提供相同势力值,是快速冲榜的捷径。
高等级土地对武将属性、技能搭配提出严苛要求。通过扫荡已占土地(如反复攻打5级地)可稳定获取经验,而练兵功能(消耗政令)能在零战损下获得双倍经验,尤其适合核心武将冲刺40级。赛季中后期,需针对性调整阵容——例如用郝昭、周泰组成减伤体系降低高级地战损,或搭配孙权、曹仁等武将实现低配逆袭。每日8点刷新的武将经验书(需3000声望)可直接提升等级,是追赶进度的关键道具。