
次品宝物的核心来源是打造过程中的随机概率。玩家通过陈情事件中的工匠打造宝物时,有一定概率产出次品。打造需要消耗铜钱并等待24小时,若使用100虎符可立即完成,但无法规避次品风险。次品概率与工匠类型相关:普通工匠打造次品的概率较高(约40%-60%),而名匠打造的成品率相对更高。次品宝物的品质固定为次品,无法通过后续强化或锻造改变属性,且赛季结束后会自动清零。
对于已获得的次品宝物,玩家可通过拆解将其转化为材料资源。拆解操作需通过工匠事件完成,消耗次品宝物后可获得如青铜、梧桐木等基础强化材料。尽管拆解所得材料数量有限,但能缓解前期资源短缺的问题。拆解次品刀剑类宝物可获得赤珠山铁碎片,这些材料可用于后续成品宝物的进阶。次品拆解需及时进行,避免因赛季结算导致资源浪费。
次品宝物的实际价值主要体现在过渡期使用和资源循环上。在开荒或赛季初期,部分次品宝物(如提升速度或防御属性的武器)可临时增强武将战力,尤其是20级以下武将无法装备高阶宝物时。通过商队或屯田获取进阶材料后,玩家可结合次品拆解所得资源,加速打造稀有宝物。利用山贼截货事件中的铜钱购买低价材料,配合次品拆解产出,能降低稀世宝物的培养成本。