
武将加点需围绕其核心定位展开。输出型武将如群吕布、张角等,通常优先加攻击或谋略属性以最大化伤害。防御型武将如严颜、董卓,则推荐全防御加点以提高生存能力,确保其在前锋位置稳定承伤。辅助型武将如貂蝉、张机,需根据战法效果选择加点:貂蝉的白楼独舞依赖谋略属性提升减伤比例,因此全谋略加点更为合理;而张机若携带需要速度加成的战法(如神兵天降),则需适当分配速度属性以抢得先手。攻城队通常需加速度以提升行军效率,而特殊战法如兵无常势的发动率与属性相关,需针对性强化对应属性。
群吕布:作为菜刀队核心,其输出依赖普通攻击和追击战法。加点以攻击为主,但需注意与辅助武将的速度配合。搭配孙权的队伍中,孙权需通过加点或宝物调整速度,确保其快于吕布1点,从而优先解控并触发规避效果,避免吕布被控后哑火。张角:在形兵队中通常担任大营输出,全谋略加点可强化黄天当立的爆发伤害,同时配合深谋远虑和不攻的叠加增伤效果。其副将貂蝉和严颜则分别侧重谋略与防御,形成攻防一体的体系。群董卓:作为肉盾型前锋,全防御加点可最大化酒池肉林的减伤收益,若携带回马等反击类战法,还可通过兵种转换(如重骑兵)进一步强化反击伤害。朱儁:在神赏体系中,全谋略加点可提升西乡武功的固定伤害,配合神兵天降大赏三军的增幅,即使兵力受损也能保持稳定输出。
加点并非一成不变,需根据战场环境动态调整。对抗以垒实迎击为核心的队伍时,前锋需提高防御属性以承受普攻触发规避的消耗;面对法刀队时,谋略型辅助需加速抢占先手,通过战必断金等战法限制对方爆发。宝物系统的加入为加点提供了更多可能性:如张角佩戴掩日·熟虑可减少战法准备回合,貂蝉选择艮止词条宝物可避免触发敌方规避效果,这些均需在加点时预留属性空间以适配宝物加成。